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OpenGL - 3D-Programmierung (1015101)

Druck-Ansicht

  • Dauer: 2 Tage
  • Zielgruppe: Programmierer, Entwickler (Einsteiger )
  • Vorkenntnisse: Grundkenntnisse in Java
  • Methode: Vortrag, Diskussion, Einzel- und Gruppenarbeit mit Übungen. Eigene Arbeiten und Projektfragen können in das Seminar eingebracht werden.
  • Typ: Öffentliches Seminar / Inhouse
  • Download:Anmeldeformular | AGB | Hotels & Anfahrt | Info-Broschüre
  • Inhalt: OpenGL (Open Graphics Library) ist eine Spezifikation für ein plattform- und programmiersprachenunabhängiges API (Application Programming Interface) zur Entwicklung von 3D-Computergrafik. Der OpenGL-Standard beschreibt etwa 250 Befehle, die die Darstellung komplexer 3D-Szenen in Echtzeit erlauben. Zudem können andere Organisationen (zumeist Hersteller von Grafikkarten) proprietäre Erweiterungen definieren. Die Implementierung des OpenGL-API wird in der Regel als Teil der Grafikkarten-Treiber ausgeliefert. Dieses Seminar zeigt Ihnen, wie Sie mit Java die OpenGL-Bibliothek nutzen und 3D-Szenen programmieren.

Inhalte

Introduction to OpenGL

Drawing Geometric Objects

Viewing

Display Lists

Lighting

Blending, Antialiasing, and Fog

Drawing Pixels, Bitmaps, Fonts, and Images

The Framebuffer

Evaluators and NURBS

Selection and Feedback

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  • Mittagessen
  • Literatur

Ort TN1 TN2 TN3
Essen
Berlin
950,00 € 902,50 € 855,00 €
Sonst 1100.00 € 1052.50 € 1005.00 €

Termine



    Essen
  • 8. - 9.1.2009
  • 19. - 20.2.2009
  • 2. - 3.4.2009


  • Berlin
  • 22. - 23.1.2009
  • 5. - 6.3.2009
  • 16. - 17.4.2009


  • Hamburg
  • 22. - 23.1.2009
  • 5. - 6.3.2009
  • 16. - 17.4.2009


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  • 8. - 9.1.2009
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  • 5. - 6.2.2009
  • 19. - 20.3.2009
  • 7. - 8.5.2009


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  • 5. - 6.2.2009
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  • 5. - 6.2.2009
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  • 22. - 23.1.2009
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  • 22. - 23.1.2009
  • 5. - 6.3.2009
  • 16. - 17.4.2009
9:00 - 16:30 Uhr | Weitere Termine auf Anfrage.

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